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Paneles

Panel 1: Situaciones de aprendizaje y clase de religión. D. Jesús Manuel Gallardo Nieto.
Panel 2: Nuevas Tecnologías aplicadas a la ERE. D. Carlos Valle Plaza (1)
Panel 2: Nuevas Tecnologías aplicadas a la ERE. D. Carlos Valle Plaza (2)
Panel 3: Gamificación en el área de Religión. Proyecto Ludere. D. Javier García Pérez
Panel 4: Gymkana Fernandina en Córdoba. Dª. Victoria Ortega Palop
Panel 5: Juegos aplicados a la enseñanza de la religión. D. Antonio J. Manzano Soriano
Panel 6: ReliFlamenco: el Flamenco en clase de religión. D. Pedro Bonilla Alcaide (1)
Panel 6: ReliFlamenco: el Flamenco en clase de religión. D. Pedro Bonilla Alcaide (2)
Panel 7: Creando contenidos para la clase de religión utilizando las TICs. Dª. Ana María Castro López y Dª. Elena Carmona Núñez (1)
Panel 7: Creando contenidos para la clase de religión utilizando las TICs. Dª. Ana María Castro López y Dª. Elena Carmona Núñez (2)
 
 
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